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第23章 刚加入侠客团队,就成老大了?(2 / 2)

你们想设计什么游戏,我不会参与。

但我可以给你们提供建议,想法。

采纳不采纳也看你们。

游戏发售也也以我们侠客的账号名字发布。

之后游戏的收益的话……

给过建议的,我要一成,你们分九成。

没给过建议的,我一点不要。

怎么样?”

苏宇思考之后说道。

唐远一听苏宇答应,兴奋无比,但听到条件之后,则是坚决摇头:

“苏老师,前面你的话,都可以。

但惟独收益不行。

以后收益,无论你有没有提供过建议的,你都占五成,剩下五成,我们五个人分。

还有百分之九十的应有权。

你也必须有。

总之,你只要加入我们团队。

就是我们的一号设计师。

必须要凌驾于其他设计师之上。

不然以后我们加入新成员,难免出现矛盾。”

其他成员也纷纷点头,几位诚恳。

“是啊,苏老师,我们不想要钱,就想要设计出好的作品。”

“尽管咱们刚见面,但我已经服你了。”

“这些条件你必须答应,否则我们反而不想你加入了。”

……

苏宇有些脑壳疼,无奈道:“行,就按你们说的做吧。

之后加入新成员,就从我的分成里扣给他们。

现在的话……”

苏宇故作沉吟,随后道:“我请兄弟们吃个饭,然后咱们好好讨论一下勇者游戏怎么样?”

“好哦!”

“听苏老师的!哈哈哈!”

……

这个世界,除了大型单机游戏,也是有网游的。

但设计网游的成本极大。

除了庞大的世界观,还要现实中购买服务器。

虽然不存在网络问题,也没有作弊问题。

但在这个百花齐放,游戏为主的世界内,网游的确很难竞争过单机游戏!

再加上游戏世界的设计师们,没有点竞技属性的科技树。

就算做网游,也大多是单机游戏类型。

这就导致,网络游戏,更加竞争单机游戏!

苏宇也发现这一点。

他想到前世竞技性极强的那些游戏,觉得只要设计出来,就能席卷全世界!

更关键的是。

这个世界没挂啊!

这会导致那些竞技游戏的含金量,可玩性,上升到顶点!

毕竟前一世,有多少优秀的网游游戏,竞技游戏,被外挂摧毁!

但纵然苏宇有顶尖的分析和构架能力,没有足够的资源,也难以设计出优秀的网游。

而且网络游戏的构架,比之单机游戏,还要不知道复杂多少倍。

苏宇想要完全复刻,恐怕都要抽奖,或者系统商城,兑换那些游戏才行。

这么一想,现在加入侠客团队,未必不是机会。

他固然不能完全复刻,但却有极多的经验。

只要那些有些的精髓是什么。

比如勇者这款oba游戏。

苏宇完全可以将精髓全部说出来。

让唐远他们设计。

先用这款游戏,慢慢打开这个世界oba游戏的大门!

然后等到资源充足,声望足够,在复刻那些跨时代的oba,fps的竞技网游!

想到这,苏宇恨不得站在高处,狠狠吟唱。

擦!原住民们,等着吧!让我们设计游戏是吧?

那好!就让我用伟大的游戏,让你们见识见识网瘾少年的诞生!