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第536章 迷宫完成,提交审核!(2 / 2)

NPC都在地仙村里化成干尸了,自然也就不需要额外的NPC了。

地图和怪物全都设计完成,剩下的就是制定迷宫任务了。

“谜神,我的迷宫内容部分已经设计完成了。”

“这个迷宫命名为巫峡棺山。”

“任务的话也很简单,类似于龙岭迷窟那样的开放世界任务。最终任务只有一个,在地仙村中找到尸丹。”

像巫峡棺山这样的迷宫,是绝对不可以用线性任务流程的。

就是要让探险者自行在巫山之中探寻才有意思。

【任务设定完毕,请为本迷宫指定基础数值。】

【由于您在天榜的排名已经晋升为TOP4,基础数值进一步提升,你现在正赛轮次和自由轮都可以设置最高15万点的基础数值。】

“那就设置15万。”

其实林叶不太指望巫峡棺山这一次正赛可以斩获多少迷宫点数。

因为对手太弱。

那个布蒂隆部国根本就不够看的。

有修正指数这个东西,就注定不可能赚得盆满钵满了。

拉到15万的极限数值,只是林叶个人的习惯而已。

【谜神提示:基础数值已设定完毕!】

【由于本次迷宫是首次开启,谜神无法对迷宫进行精准计算,但根据设计师设计流程的预判,谜神认为此迷宫是设计师所有迷宫之中最为复杂的一个!初步预测难度极高。】

【初步将本次迷宫的容纳人数设定为200人!】

“呵呵。”

林叶无奈地笑了笑。

看来这一次谜神对迷宫的难度似乎没有预判。

还没有进行深度审核就已经默认这个迷宫是个高难度的迷宫!

上次南海归墟太文明了,导致出现了误判。

但这次巫峡棺山不一样,不管是地图设计,还是怪物设计,都达到一个令人发指的程度。

谜神想要误判都有点难。

200人好啊,这人数可能是越多越好!

一方面人数多才有更多的惊悚点数,另一方面,巫峡棺山这个地图,因为有九死惊陵甲的存在,那自然是死得人越多越好。

探险者人数越多,九死惊陵甲就越强,难度就越大!

设计了这么多迷宫,可以每个迷宫都是林叶的孩子,都是心血。

各个迷宫都有各自的精髓,在林叶自己心中没有高低之分。

但如果要林叶自己设计最爽的。

一个是云南虫谷,一个就是巫峡棺山。

因为这两个迷宫都更变态一些。

“或许蓝星这帮人骂我也是骂对了。我可能确实就是一个典型的变态。”

【尊敬的传奇设计师,感谢您为蓝星创造出如此精彩的迷宫,请耐心等待谜神的审核工作。】

【为了迷宫挑战正常运行,防止其他国家窃取核心机密,接下来设计师将被传送到您的专属休息飞艇之中。】

【在本次迷宫大赛正式结束之前,你将切断与外界的全部联系!】

【……】