“喂喂,你们用不用这么深情的互望”啊哦嗯撇了撇嘴,“靠,那家伙杀过来了”啊哦嗯突然喊了一句,然后迅速的向着旁边掠开,因为穴居魔领主突然就迈动着步伐朝着云天等人冲了过来,那势大力沉的感觉踏得地面仿佛都在震动一般。
“骑士顶上”云天喝了一声。
五个精英团的骑士全部出列然后快速的组成了一道人墙顶在了最前面。这道人墙有四层的厚度,毕竟在场的人里有接近三十名的骑士,作为团队的核心,每个团队都会有几名实力、技术比较强的骑士,除非像白人、白色葬歌那样的极端组合,不然大多数战术都是围绕着骑士来展开的,毕竟如果要打boss的话,那么至少你也得抗得住boss的攻击,拉得住boss的仇恨,才可以让后方成员安心攻击。
核心、灵魂、精神,这三者就是构筑一支优秀团队所必须具备的围绕着着核心来制订战术,以灵魂来联系核心,用精神来掌握核心,三者是密不可分的组合。团队作战并不像独行侠,独行侠的各种技术表现很容易引起别人热血沸腾,但是团队作战因为有明确的分工,技术上的表现分就明显不足了。但是事实上,真正高难度的技术表现,却是团队作战的模式,因为独行侠的技术很是一目了然,好就是好、不好就是不好,完全不像团队战那样,可以倚靠其他团员来进行弥补。
一般来说,团队作战,无论是精神、核心还是灵魂,都只拥有一个人,以这三个人来牵头就可以组成一支强横的团队。但是云天的团队显然有着很大的与众不同之处:他的这支团队虽然只有十六人,但是却是有两个精神,这所代表的意思就是两种完全不同的控制指挥方式;灵魂人物却是比较符合正常的情况,只有指间扣一个人;但是核心人物却是比正常团队还要多,足有四人:路过、大海没有水、夏娜、啊哦嗯,而且河马不减肥和云天这两个精神领袖还偶尔也会客串一下核心。
这样一支团队,无论什么时候都是处于最有利的地方尤其是在k上。因为河马和云天两人可以弥补了彼此之间战术上的缺陷以及各种无法关注到的东西,而且因为核心人物足够多,他们甚至可以在一场战斗里制订出好几个核心战术,以一环套一环的方式来迫使对手陷入到了陷阱之中。
此刻,在云天喊出骑士顶上的时候,河马就已经制订出了两份核心战术这是河马首次同时展开两份核心战术作战的计划,以往的时候他总是在第一个核心战术的背后隐藏着第二个核心战术。
“迟缓术”在撞击即将撞上前排骑士的瞬间,河马不减肥的迟缓术率先丢到了穴居魔领主的头上,紧接着其他几名术士的各种诅咒类的技能也同步扔到了这只穴居魔领主的身上,这不仅让这只穴居魔领主的移动速度下降了,甚至还让它的攻击力、防御力、反应力等数据也同步下降了。
这就是第一个战术:围绕着骑士展开的防御战术,也是打boss最常规的战术。虽然说起来非常的简单,道理大家都懂:只要骑士抗得住就行了。但是事实上,如果遇到完全无法抗得住的boss时,怎么办那么就只能搭配术士等职业的技能来对boss进行削弱了,这就需要非常精明的判断力,如何在第一时间进行最需要的负面效果削弱,就成了眼下这个战术的最高难题了。
谁都知道,力量型的领主boss最可怕的地方在哪。而当这只boss的的冲撞失去了效果之后,顶在最前面的两名骑士还是被削掉了接近一般的生命值,这还是在开启了防御姿态的情况下,假设刚才没有进行各项能力的削弱,就这么让这只boss冲上来的话,会发生什么样的结果,大家已经可以预料了。
原本以为攻击到这里就会结束的,但是却没想到,在意识到自己的冲撞失去了效果之后,穴居魔领主居然挥舞了一下手中的骨棒,一个横扫便将身前的骑士全部扫飞了。两名之前因为承受了撞击而掉了大半生命值的神术骑士,当场就被拍成了两具尸体。
所有人一脸错愕的望着眼前这只穴居魔领主,脸上满是难以置信的神色:这只boss没有硬直时间
连分类月票前十也进不去了么泪流满面。
91 无力感
91无力感
这不可能云天的脸上露出一丝骇然。根据游戏原有的理论逻辑,反应能力越是慢的怪物,硬直时间必然越长,但是相对它们的攻击力也会大幅度的提升。但是刚才一个冲撞之后,仅仅只是停顿了一秒之后就是一个横扫飞出,直接扫飞了近十名骑士,这样的动作跟正常玩家的攻击已经是完全一样了,很显然是完全违反了游戏常识。
不用指挥,指间扣只是愣了一下之后,就已经发动了一次生命女神的眼泪,将全员的生命值恢复过来。而穴居魔领主却也是在指间扣的技能施展之后,立即锁定住了指间扣,转身就要朝着指间扣走过来了从没有人预料到指间扣居然会ot,这在以往的情况根本就是不可能的。看到穴居魔领主朝着指间扣走了过去,原本站在第三排的路过便快速的朝着穴居魔领主冲了上去,挥锤一个愤怒一击敲了上去之后,转身就朝后面走去,并且一个挑衅和一个嘲讽提高了仇恨值,看到这里其他人已经可以理解到了路过的意图了。
云天是最快出手攻击的,他拥有最高的魔法攻击力和极其强大的攻击技能,一个怒雷冲击瞬间便放了出去。炽白色的巨大光束瞬间就轰中了穴居魔领主,但是打出来的伤害却并没有想象中那么高,只是堪堪打出了一万多的伤害值而已,完全没有以往那种一下就好几万的伤害值。
“这只怪的雷抗好高”河马一眼就看出了事实的真相。
一般的怪物被怒雷冲击轰中之后,都会有电光缠绕的样子,甚至还会有部分地方烧成焦炭这样的现象出现。但是穴居魔领主却没有这样的情况,被怒雷冲击轰中的地方不仅没有任何焦炭,甚至连一点电光环绕的现象都没有,如果不是云天的魔法攻击力足够高的话,恐怕这个技能要打出五千以上的伤害都很有难度。
仅仅只是依靠这一万多的伤害值,要依靠穴居魔领主转换仇恨目标,这显然是不可能的。提着手中的骨棒,穴居魔领主依旧坚定不移的朝着指间扣走了过去,而指间扣在这种情况下他当然没有没有盲目的乱走动了,一个生命女神的眼泪已经让全员的生命值恢复了,所以他也只是很平静的站在原处,看着穴居魔领主朝着自己走了过来。
这是一种很正常的判断思维,一般祭司在看到boss朝自己走来的时候,总是会惊慌失措的乱跑。这样一来其实并不是很好的解决问题方式,如果boss对目标的仇恨值偏低的话,那还好说,但是如果仇恨值过高的话,那么跑动起来自然会带动boss的胡乱移动了,这样的情况下团队成员要协助救援都很有难度尤其是在盛世这样的游戏里